Render final |
recopilar una gran cantidad de imágenes como referencia.
Inicie el proceso de modelado en 3d con el casco.
Para asegurar que las piezas de la armadura queden de forma justa en el cuerpo humano, utilice un bipet o modelo de una figura humana.
De esta forma logre visualizar cada parte, para que en su movilidad no tuviera un grado de dificulta complicada.
Así fue como termine la armadura
Perspectivas |
Por ultimo, realice una serie de renders con el personaje en diferentes poses característico del anime original.
Render final con V-ray y Sketchup |
Render final con V-ray y Sketchup |
Realmente me gusto el resultado final, el proyecto lo finalice en Junio del 2018.
La armadura fue convertida a archivos PDO para Pepakura con unfold único para papel.
Si deseas obtener los archivos puedes visitar mi tienda Etsy en el link de a continuación
Clik a la imagen para ir a mi tienda. |
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